游戏规则
一、游戏规则
临海40分的游戏规则与升级相同。具体说明如下:
1. 40分是从9开始打起,一轮结束的条件是打过A。
2. 是用2幅牌开始玩,每人发牌25张,最后留8张打底。
3. 每局都要设置主牌,如果没人设置,那么自动设置为黑桃。
4. 叫主方式为枪叫的方式。即:任何人手中只要有了主,就可以叫主。(比如这局打9谁先拿到9谁可以先叫主 ,拿到什么花色9,就叫什么花色,你手中有多数花色的9可以选择花色。抢叫方式先叫先得。如果叫红桃,红桃都变为主,别人不能再叫,这局的主就定为红桃。
5. 主牌有大主牌和小主牌之分。即:叫的红桃为主,红桃就是大主,其他花色的主牌就是小主。大主之上还有大国王和小国王。
大小顺序如下:
条件:本局打9,红桃的主
顺序:大王,小王,红桃9,[黑桃,方块,梅花]9,A,K,Q,J,10,8,7,6,5,4,3,2
注:[]中的是同等级大小的牌,先入为大。(谁先出谁的大)
6. 对桌两人为一队,庄家方是保分方,闲家方是得分方。
7. 第一个庄的产生是在发牌的时候抢叫主产生的。即:第一轮,谁叫了主谁做庄,谁做保分方,谁做第一次的打底用户,打底用户可以先出牌。
8. 打底的意思是: 把最后留的8张拿给自己,然后自己把自己手中的没有用的牌换到底里(任何牌都能换到底里)。
9. 除第一次,以后都是轮着打底。当然是对庄家而言。闲家如果赢了,枪到庄家,那么就是上局打底的下家打底,然后继续轮。
10. 第一次出牌的用户可以出同花色的(所有主牌算一个花色)单张、对子、连对,其他的都不能出。如果打9,那么(8,8,10,10)是做为连对,主的连对不能带翻牌主对(比方说打9时,9不能作连对),依次是AAKKQQLL101088776655443322,副牌的连对只能是同花,跟主牌的连对是一样的 ,连对之间的大小依次按从大到小的顺序。的。
11. 其他用户必须出和第一次出牌用户出相同花色的牌。如果没有,才可以出其他的。
12. 甩牌,在你确定你手中的同一花色的牌是所有用户牌中最大的,可以一块出,这样叫甩牌。别人想赢甩牌就只能用主进行通杀。如果甩牌中有对子、连对,那么要通杀主牌中就必须有相同的牌型才行。如果几家手中有比甩出的牌中最小的牌,还大的就甩牌要扣分,一张扣10分,二张扣20分以此类推。
13. 一轮结束后牌型最大的用户赢,赢的用户下轮先出牌。如果是保分方赢,这轮出的牌中的分数就保主了。反之,得分方得分。
14. 从9打到A算是通关。
二、升级规则
得分方(闲家) 得 0 分, 保分方(庄家)升 3 级 庄+3
得分方(闲家) =< 25 分 并且 > 0 分, 保分方(庄家)升 2 级 庄+2
得分方(闲家) < 80 分 并且 >25 分, 保分方(庄家)升 1 级 庄+1
得分方(闲家) < 140分 并且 >= 80 分, 得分方(闲家)抢得庄家 闲+1
得分方(闲家) < 180分 并且 >= 140分, 得分方(闲家)抢得庄家 并且升 1 级 闲+2
得分方(闲家) < 200分 并且 >= 180分, 得分方(闲家)抢得庄家 并且升 2 级 闲+3
得分方=>200分闲家抢得庄家并且连升三级 闲+4
级别和积分的对应关系 :
科员 < 25
主任 < 80
副科长 < 200
科长 < 365
副局长 < 700
局长 < 1000
副县长 < 1500
县长 < 2200
副市长 < 3000
市长 < 5000
副厅长 < 7700
厅长 < 10000
副省长 < 14000
省长 < 20000
副总理 < 30000
总理 < 40000
副主席 < 70000
主席 < 100000
基本分的计算
按照最小级别来算基本分。如 4 个用户中的最小级别是"科员" 那么基本分是1。
其他级别如下:
级别=科员 基本分=1
级别=主任 基本分=3
级别=副科长 基本分=6
级别=科长 基本分=10
级别=副处长 基本分=15
级别=处长 基本分=21
级别=副局长 基本分=28
级别=局长 基本分=36
级别=副县长 基本分=45
级别=县长 基本分=55
级别=副市长 基本分=66
级别=市长 基本分=78
级别=副厅长 基本分=91
级别=厅长 基本分=105
级别=副省长 基本分=120
级别=省长 基本分=136
级别=副总理 基本分=153
级别=总理 基本分=171
级别=副主席 基本分=190
级别=主席 基本分=210
每局分数就是基本分。如果跳级,补上跳级的分数。 如:用户(A,B) 打 9,如果他们连升2级打J那么每人就赢 基本分乘2 ,跳3级就乘3,(抢到庄算1级的)。用户(C,D) 打10他们会输相应的分数,(C,D)抢庄并升一级打(J) 他们也要赢 基本分乘2。
三、断线逃跑规则
如果用户网络不好或者在游戏中逃跑,那么要扣除本局基本分的8倍进行惩罚。被扣的积分加给其它玩家付加现实中的玩法:1:从9一直打到A出头而对方始终打9的叫连底冻算二局:一家从9打到A了但没有打出头,再由另一家一直从9打到A而出头的叫摇头冻算三局
出错牌也要扣分,(比方说打9,对方打方块一张A,四家都有,然后他来个诈法,打一张方9而另外三家有出方块副 牌的则要扣分,一家错扣一家,三家都错的话三家都扣。
一家甩牌另 外三家有本色牌不出而 出其它花色牌者,一张罚一台,二张罚 二台,以此类推。
临海40分
您的位置:游戏介绍 -- 临海40分
临海40分